The Gravis Ultrasound represented a major step forward; out of the box, it could play 16-bit sounds and record 8-bit sounds with a maximum sample rate of 44.1 kHz. 그라 비스 초음파는 앞으로 중요한 단계를 표시; 상자 밖으로, 16- 비트 사운드를 연주 및 8 비트의 최대 샘플 속도로 기록 할 수있는 소리 44.1 kHz의.
However, the Gravis Ultrasound had trouble gaining acceptance among consumers who weren’t hardcore gamers, musicians or demoscene members because it lacked the Yamaha YM3812 chip and therefore wasn’t completely Sound Blaster-compatible. 그러나, 그라 비스 초음파 문제가 하드 코어 게이머하지 않았다 소비자들 사이에서 수용되고 있었다, 음악 가나 demoscene 멤버는 야마하 YM3812 칩이 부족하기 때문에 완전히 사운드 블래스터 호환되지 않았기 때문에.
As good as the Sound Blaster 16 version of the Descent II soundtrack is, when you listen to this version you can’t help but feel as though it was composed specifically for the Gravis UltraSound. 사운드 블래스터만큼 좋은 16 버전 하강 II 사운드 트랙은, 이 버전을들을 때 도움이되지 수 있지만이 그라 비스 초음파를 위해 특별히 작곡 한 것처럼 기분이.
One of the glitches is at the sound level which is constantly stuttering if we're using Sound Blaster, so we are forced to play the game in Gravis Ultrasound if we wants to avoid having a catastrophically disturbing sound. 고장 중 하나는 끊임없이 경우 반송 소리의 수준에서 사운드 블래스터, 우리는 따라서 catastrophically 방해 소리 하지 않도록 하려는 경우 Gravis 초음파에서 플레이를 강요합니다.